成为NPC的我种田成神

经典力作《成为NPC的我种田成神》,目前爆火中!主要人物有罗昂迪奥斯,由作者“爱吃消暑冬瓜茶的黄哥”独家倾力创作,故事简介如下:龙族和精灵两大种族的痛,纯血后裔之间很难繁育后嗣,每一次的战争,每一个纯血后裔陨落,都是很大的打击。精灵命中率约是3200分之一,这是什么概率?精灵都如此龙族就更惨了,百年才能繁育一窝,还有一些龙兽,这样就更惨了。换成兽人,不用二十年就可以诞生出一个小部落。前世不知道多少人选择了精灵族,结果下到几个...

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诸神游戏中的玩家虽然可以无限升级,乃至拥有各种奇葩的天赋,可无论什么阶位都无法拥有血脉加成,天赋往往不如NPC牛逼,这也是后期玩家不能过度嚣张的原因。

罗昂的传奇血脉来自他的祖先,在传奇大陆,血脉十分重要几乎代表了NPC的上限,不像玩家那样打怪升级,只能一步一步升级,越到后面越难。

诸神世界有亲儿子一般的种族。

如龙族,精灵族,魔族等等。

再看看诸神大陆的人类,兽人,地精,亡灵等等,都是大自然创造出亲儿子,用边角料创造出来的。

当然他们占据了这么多的好处,也不是没有弱点。

生殖力低下。

龙族和精灵两大种族的痛,纯血后裔之间很难繁育后嗣,每一次的战争,每一个纯血后裔陨落,都是很大的打击。

精灵命中率约是3200分之一,这是什么概率?

精灵都如此龙族就更惨了,百年才能繁育一窝,还有一些龙兽,这样就更惨了。

换成兽人,不用二十年就可以诞生出一个小部落。

前世不知道多少人选择了精灵族,结果下到几个月就痛苦的册号重练了,这全是经验折磨的,一个精灵的经验是人类的两倍。

所以前世除非土豪和欧皇不然玩不下去。

而这时有人说半精灵怎样?

罗昂想说,他是人类的1.5倍,还不如选个羽族,后期装个天使呢。

但值得一说天使转职,要看颜值而玩家普遍不达标。

在游戏版本中NPC不是随玩家升级而变化,而他们本的就有各自的级别,实力随版本而增长。

至于如何控制玩家不遇到高级NPC,自然是一口气放到小公国或小领主领域内。

因为势力排名就是帝国,王国,大公国,公国

强大的领主,甚至有不下于王国的实力,弱的有像边缘小镇。

人类阵营则是光明阵营!

有木有人选兽人,当时游戏不让选太过独特的种族,容易影响内心健康,因为兽人的食谱百无禁忌,哪怕是智慧生灵也会吃的津津有味。

至于能选择的种族

人类,精灵,半精灵,矮人,地精,羽族,巨人族。

其中人类,精灵,半精灵,羽族,巨人族有很多玩家选择。

至于地精和矮人(侏儒)

能选择这两个种族的天才,基本视颜值如无物,一般人还真做不到,他要么是内心强大,有较高的科研和挖矿天赋加成。

毕竟诸神堪称第二世界与真实世界感官别无二致,很少有人太过变态。

诸神款游戏,初期种族选择不多,可职业选择却多元化。

武斗系:战士,骑士,游侠,猎人,刺客,枪炮师,游骑兵等等,还不包那五花八门的隐藏职业。

法术系:巫师,魔法师,牧师,祭祀,召唤师,德鲁伊等等。

每个职业又有小分支,类似于战士分刀战,双剑战,盾战,魔剑士。

每个种族都有专属职业。

例如神殿骑士,这一看就是神专有。

神圣天使,这玩意一看便是羽族的。

不过羽族的小翅膀,就算折腾断了也飞了五米,不知道还以为是大鹅呢,等羽族会飞了,其他玩家也会飞了,当然速度和灵活方面比不上羽族。

当然玩家后期经历各种事情,不一定非要选择当人形生物。

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